World Editor do Metin2

World Editor

Zamień pomysły w światy.

DX8, DX9 i DX11+.

DX8 DX9 DX11+ ImGUI

€50 jednorazowo · na stałe · 9 Języki UI

WORLD EDITOR / FREE PREVIEW

Najpierw wypróbuj.
Potem zdecyduj.

Poznaj World Editor dzięki bezpłatnej wersji preview. Niektóre funkcje są w niej zablokowane.

Bezpłatnie · Ograniczone funkcje

Wersja podglądowa czy licencja?

Bezpłatna wersja podglądowa pomaga poznać edytor. Porównaj jej ograniczenia z zakresem dostępnych licencji.

PorównanieBezpłatna wersja podglądowaPłatna licencja
CenaBezpłatnieOd 10 € / 7 dni
Zakres funkcjiNiektóre funkcje są zablokowaneZgodnie z wybranym pakietem
Odblokowanie poszczególnych funkcjiSzczegóły pojawią się wraz z wersją podglądowąZgodnie z wybranym pakietem
DostępPobierz bezpłatną wersję previewLicencja przez Discord

WORLD EDITOR / WORKFLOW

Od pomysłu do własnej mapy.

Trzy kroki w World Editor. Wybierz krok i otwórz odpowiednie nagranie.

Teren i obiekty w edytorze

Edytuj wysokości i tekstury, aby stworzyć podstawę swojego świata.

Otwórz oryginalne nagranie

Zobacz edytor w działaniu.

All clips

Funkcje

Wszystkie funkcje szczegółowo
Nawigacja Rozglądasz się. Nic się nie zmienia.
Teren Wysokość, malowanie, woda i atrybuty.
Stawianie obiektu Budynki, drzewa i efekty na mapę.
Gumka obiektów Usuwa obiekty w pędzlu.
Rozsiewanie obiektów Stawia ten sam obiekt wielokrotnie, z odstępem.
Wysokość Podnoszenie, obniżanie, wygładzanie, wyrównanie, płaskowyż, taras, erozja, rampa, szum. Perlin na całą mapę.
Malowanie Maluj, zamieniaj, mieszaj i odchudzaj zestaw tekstur.
Woda Stawiasz, usuwasz, ustawiasz wysokość.
Attr Block, woda i Ban-PK.
Marker Zaznaczasz obszar. Pędzel zostaje w nim.
Trawa Source Malujesz maskę trawy. W release widać billboardy.
Świetliki Source Malujesz strefy i stawiasz pojedyncze spoty.
Point Light Source Stawiasz point lighty w viewportcie.
Grass Billboard i mesh GLB, FBX, OBJ i GR2.
PBR i Point Light Source Wygląd terenu i point lighty w viewportcie.
Przelot Jedno okrążenie nad mapą.

Grass, Obj Scaling, Fireflies i PointLight nie są w CORE. Skrypty wstawiacie sami. W serverfiles Uranov-Core są w zestawie.

UI DE EN HU RO TR PL ES IT FR

Cennik

Jednorazowo. Klucze na Discordzie.

Klucze na Discordzie Uranov-Service — @uranov dla licencji i wsparcia.

1 Key · Bez subskrypcji · wsparcie na Discordzie

Metin2 World Editor · DX8 / DX9 / DX11+ · Discord Uranov-Service

1 Key

1 User

€50 jednorazowo · na stałe
  • 1 Key
  • WorldEditor i wsparcie
  • Wszystkie funkcje core
Zapytaj o licencję
1 Key · 1 użytk. · 1 tydz.

1 Week Key

€10 7 dni
  • 1 Key · 1 użytk. · 1 tydz.
  • WorldEditor i wsparcie
  • Wszystkie funkcje core
Zapytaj o licencję

Wszystkie funkcje · 1 Key

€250 jednorazowo · na stałe
  • 1 Key
  • OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies, PointLight
Zapytaj o licencję

Wszystkie funkcje · Team Key

€300 jednorazowo · na stałe
  • 1 Key · 3 użytk.
  • OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies, PointLight
Zapytaj o licencję

Albo osobno

  • OBJ Scaling installation€50
  • Billboard Grass installation + 3D Grass assets€100
  • Fireflies€50
  • PointLight system€80

Skrypty wstawiacie sami. Mój montaż: €50 za godzinę.

Porównaj licencje

Plan Cena Key / użytk. Czas Skrypty Grass/OBJ
1 User €50 1 Key jednorazowo · na stałe —
Team Key €120 1 Key · 3 użytk. jednorazowo · na stałe —
1 Week Key €10 1 Key · 1 użytk. · 1 tydz. 7 dni —
Wszystkie funkcje · 1 Key €250 1 Key jednorazowo · na stałe Tak
Wszystkie funkcje · Team Key €300 1 Key · 3 użytk. jednorazowo · na stałe Tak

What’s in CORE

Obj Scaling, Fireflies and Grass only work with a source install. They are sold separately and are not part of CORE.

Grass Obj Scaling Fireflies PointLight PBR
CORE editor

Runs on DX8, DX9 and DX11+ after licensing — no extra setup. Does not include Grass, Obj Scaling or Fireflies.

Source add-ons

Grass, Obj Scaling and Fireflies must be purchased and installed into your client source. Not included in CORE.

PBR / Textures+

Your client must already support PBR in-game. Separate from the source add-ons above.

Install

You install the scripts yourselves. My install is €50 per hour.

Wymagania

  • PC z Windows i klientem Metin2 (DX8, DX9 lub DX11+)
  • Płatna licencja: klucz na Discordzie po zakupie
  • Klucz HWID po zakupie — bez subskrypcji
  • Grass / OBJ / PBR: dostęp do źródła klienta; PBR w grze gdzie trzeba
  • Zalecany: prywatny testserver do eksportowanych map

Co nowego

  • Interfejs ImGUI dla klientów DX8, DX9 i DX11+
  • Viewport DX11: teren, woda, obiekty i NPC
  • Textures+ / PBR w edytorze
  • Grass i skala obiektów (integracja źródła)
  • 9 języków UI w edytorze (Opcje → Język)

FAQ

1 User (€50): jednorazowo, na stałe — 1 key, 1 użytk.
Team Key (€120): jednorazowo — 1 key, do 3 użytk.
1 Week Key (€10): 7 dni.
Wszystkie funkcje · 1 Key (€250) i Team Key (€300): OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies, PointLight.
Skrypty wstawiacie sami. Mój montaż: €50 za godzinę.

Pobierz bezpłatną wersję preview i wypróbuj World Editor. Niektóre funkcje są zablokowane. Płatne licencje znajdziesz w cenniku.

DX8, DX9 i DX11+ — nie tylko DX11. Klient powinien pasować do wersji DirectX.

Nie ma tego w CORE. Ceny są na tej stronie. Skrypty wstawiacie sami. Mój montaż: €50 za godzinę.

OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies i PointLight, plus key. €250 z 1 key, €300 z team key. Skrypty wstawiacie sami. Ja montuję za €50 za godzinę.

Światło, shadery i LOD mogą się różnić. Eksportuj i sprawdź na testserwerze.

1 User: 1 key, 1 użytk., na stałe.
Team: 1 key, do 3 użytk.
1 Week: 7 dni.
Wszystkie funkcje: €250 z 1 key, €300 z team key. Klucz na Discordzie.

Tak. Wszystkie płatne licencje obejmują aktualizacje i wsparcie Discord Uranov-Service.

Kliknij Kup licencję, potwierdź i dołącz do Discorda Uranov-Service — @uranov.

Klucz jest na Discordzie.

Wybierasz licencję i piszesz tam.

Pricing Discord
Discord CommunityJoin Me