World Editor pour Metin2

World Editor

Transforme tes idées en mondes.

DX8, DX9 et DX11+.

DX8 DX9 DX11+ ImGUI

€50 unique · permanent · 9 Langues UI

WORLD EDITOR / FREE PREVIEW

Essaie d’abord.
Décide ensuite.

Découvre World Editor avec la version preview gratuite. Certaines fonctions sont verrouillées dans cette version.

Gratuit · Fonctions limitées

Aperçu ou licence ?

L’aperçu gratuit te permet de découvrir l’éditeur. Compare ses restrictions avec les fonctionnalités couvertes par les licences disponibles.

ComparaisonAperçu gratuitLicence payante
PrixGratuitÀ partir de 10 € / 7 jours
Fonctionnalités disponiblesCertaines fonctionnalités sont verrouilléesSelon la formule choisie
Déblocage de chaque fonctionnalitéLes détails seront communiqués avec la version d’aperçuSelon la formule choisie
AccèsTélécharger la preview gratuiteLicence via Discord

WORLD EDITOR / WORKFLOW

De ton idée à ta propre carte.

Trois étapes dans World Editor. Choisis une étape et ouvre la vidéo correspondante.

Terrain et objets dans l’éditeur

Modifie les hauteurs et les textures pour créer la base de ton monde.

Ouvrir la vidéo originale

Découvre l’éditeur en action.

All clips

Fonctions

Toutes les fonctionnalités en détail
Naviguer Tu regardes autour. Rien n'est modifié.
Terrain Hauteur, peinture, eau et attributs.
Placer un objet Bâtiments, arbres et effets sur la map.
Gomme d'objets Supprime les objets dans le pinceau.
Dispersion d'objets Pose le même objet plusieurs fois, avec un écart.
Hauteur Monter, baisser, lisser, aplanir, plateau, terrasse, érosion, rampe, bruit. Perlin sur toute la map.
Peindre Peindre, remplacer, mélanger et alléger le set de textures.
Eau Poser, retirer, régler la hauteur.
Attr Block, eau et Ban-PK.
Marker Tu marques une zone. Le pinceau reste dedans.
Herbe Source Tu peins le masque d'herbe. En release tu vois des billboards.
Lucioles Source Tu peins des zones et poses des spots.
Point Light Source Tu poses des point lights dans le viewport.
Grass Billboard et mesh GLB, FBX, OBJ et GR2.
PBR et Point Light Source Rendu du terrain et point lights dans le viewport.
Survol Un tour au-dessus de la map.

Grass, Obj Scaling, Fireflies et PointLight ne sont pas dans CORE. Vous installez les scripts. Ils sont inclus avec les serverfiles Uranov-Core.

UI DE EN HU RO TR PL ES IT FR

Tarifs

Une fois. Clés sur Discord.

Clés sur le Discord Uranov-Service — @uranov pour licence et support.

1 Key · Sans abonnement · support sur Discord

World Editor Metin2 · DX8 / DX9 / DX11+ · Discord Uranov-Service

1 Key

1 User

€50 unique · permanent
  • 1 Key
  • WorldEditor et support
  • Toutes les fonctions core incluses
Demander une licence
1 Key · 1 utilisateur · 1 semaine

1 Week Key

€10 7 jours
  • 1 Key · 1 utilisateur · 1 semaine
  • WorldEditor et support
  • Toutes les fonctions core incluses
Demander une licence

Toutes les fonctions · 1 Key

€250 unique · permanent
  • 1 Key
  • OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies, PointLight
Demander une licence

Toutes les fonctions · Team Key

€300 unique · permanent
  • 1 Key · 3 utilisateurs
  • OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies, PointLight
Demander une licence

Ou à part

  • OBJ Scaling installation€50
  • Billboard Grass installation + 3D Grass assets€100
  • Fireflies€50
  • PointLight system€80

Vous installez les scripts vous-mêmes. Mon install : €50 de l'heure.

Comparer les licences

Offre Prix Key / utilisateurs Durée Scripts Grass/OBJ
1 User €50 1 Key unique · permanent —
Team Key €120 1 Key · 3 utilisateurs unique · permanent —
1 Week Key €10 1 Key · 1 utilisateur · 1 semaine 7 jours —
Toutes les fonctions · 1 Key €250 1 Key unique · permanent Oui
Toutes les fonctions · Team Key €300 1 Key · 3 utilisateurs unique · permanent Oui

What’s in CORE

Obj Scaling, Fireflies and Grass only work with a source install. They are sold separately and are not part of CORE.

Grass Obj Scaling Fireflies PointLight PBR
CORE editor

Runs on DX8, DX9 and DX11+ after licensing — no extra setup. Does not include Grass, Obj Scaling or Fireflies.

Source add-ons

Grass, Obj Scaling and Fireflies must be purchased and installed into your client source. Not included in CORE.

PBR / Textures+

Your client must already support PBR in-game. Separate from the source add-ons above.

Install

You install the scripts yourselves. My install is €50 per hour.

Prérequis

  • PC Windows avec client Metin2 (DX8, DX9 ou DX11+)
  • Licence payante : clé sur Discord après achat
  • Clé HWID après achat — pas d'abonnement
  • Grass / OBJ / PBR : accès au source client ; PBR en jeu si applicable
  • Recommandé : testserver privé pour les maps exportées

Nouveautés

  • Interface ImGUI pour clients DX8, DX9 et DX11+
  • Viewport DX11 : terrain, eau, objets et PNJ
  • Workflow Textures+ / PBR dans l'éditeur
  • Grass et échelle objets (intégration source)
  • 9 langues UI dans l'éditeur (Options → Langue)

FAQ

1 User (€50) : unique, permanent — 1 key, 1 utilisateur.
Team Key (€120) : unique — 1 key, jusqu'à 3 utilisateurs.
1 Week Key (€10) : 7 jours.
Toutes les fonctions · 1 Key (€250) et Team Key (€300) : OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies, PointLight.
Vous installez les scripts vous-mêmes. Mon install : €50 de l'heure.

Télécharge la preview gratuite et essaie World Editor. Certaines fonctions sont verrouillées. Les licences payantes figurent dans la section des tarifs.

DX8, DX9 et DX11+ — pas seulement DX11. Ton client doit correspondre à la version DirectX.

Pas dans CORE. Les prix sont sur cette page. Vous installez les scripts vous-mêmes. Mon install : €50 de l'heure.

OBJ Scaling, Billboard Grass + 3D Grass, Fireflies et PointLight, plus une key. €250 avec 1 key, €300 avec team key. Vous installez les scripts. Je les installe à €50 de l'heure.

Lumière, shaders et LOD peuvent différer. Exporte et vérifie sur un testserver.

1 User : 1 key, 1 utilisateur, permanent.
Team : 1 key, max. 3 utilisateurs.
1 Week : 7 jours.
Toutes les fonctions : €250 avec 1 key, €300 avec team key. Clé sur Discord.

Oui. Toutes les licences payantes incluent mises à jour et support Discord via Uranov-Service.

Clique Obtenir une licence, confirme et rejoins Discord Uranov-Service — @uranov.

La key est sur Discord.

Tu choisis la licence et tu m'écris là.

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