Mehr als nur ein Metin2 World Editor

Editiere deine Map so als wäre es eine neue Engine.

Terrain, Objekte, NPCs und Environment — ImGUI für DX8, DX9 und DX11+.

DX8 DX9 DX11+ ImGUI
€50 einmalig · dauerhaft
DX11+ DX8 · DX9 · ImGUI
24h Test über Discord

Funktionen

Funktionen

Thema wählen — Details erscheinen darunter.

Source oder Client PBR brauchen Integration in deinem Client.

UI DE EN HU RO TR PL ES IT FR

Preise

Preise

Einmal-Lizenzen. Test-Build & Keys nur über Discord.

Keys auf dem Uranov-Service Discord@uranov für Lizenz & Support.

1 Key · Kein Abo · Test nur über Discord

Metin2 World Editor · DX8 / DX9 / DX11+ · Support auf Uranov-Service Discord

Test-Build und kostenlose 24h-Keys — nur über Uranov-Service Discord (@uranov).

Auf Discord anfragen
1 Key

1 User

€50 einmalig · dauerhaft
  • 1 Key
  • WorldEditor & Support
  • Alle Core-Features inklusive
Lizenz holen
1 Key · 1 User · 1 Woche

1 Week Key

€10 7 Tage
  • 1 Key · 1 User · 1 Woche
  • WorldEditor & Support
  • Alle Core-Features inklusive
Lizenz holen

Install-Paket

1 Key · Install-Skripte Grass & OBJ

€150 einmalig · dauerhaft
  • 1 Key (dauerhaft)
  • Installations-Skripte: Grass & OBJ-Skalierung
  • WorldEditor & Support · alle Core-Features
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Paket Preis Key / Nutzer Laufzeit Grass/OBJ-Skripte
1 User €50 1 Key einmalig · dauerhaft
Team Key €120 1 Key · 3 User einmalig · dauerhaft
1 Week Key €10 1 Key · 1 User · 1 Woche 7 Tage
Install-Paket €150 1 Key (dauerhaft) einmalig · dauerhaft Ja

Voraussetzungen

Voraussetzungen

Das brauchst du zum Start.

  • Windows-PC mit Metin2-Client (DX8, DX9 oder DX11+ passend zu deinem Setup)
  • Bezahlte Lizenz: Key-Ausgabe nach Kauf auf Discord
  • Test-Build & 24h-Test-Key: nur über Discord — kein öffentlicher Download
  • Grass / OBJ / PBR: Client-Source-Zugang; PBR im Spiel wo nötig
  • Empfohlen: eigener Testserver zum Prüfen exportierter Maps

Neuigkeiten

Neuigkeiten

Aktuelle Highlights im World Editor.

  • ImGUI-Oberfläche für DX8-, DX9- und DX11+-Metin2-Clients
  • DX11-Viewport mit Terrain-, Wasser-, Objekt- und NPC-Tools
  • Textures+ / PBR-Vorschau im Editor
  • Grass-System und Objekt-Skalierung (Client-Source-Integration)
  • 9 UI-Sprachen im Editor (Optionen → Sprache)

FAQ

Häufige Fragen

Lizenz, Test, Kompatibilität und Integration — kurz und verständlich.

1 User (€50): Einmalzahlung, dauerhaft — 1 Key, 1 Nutzer.
Team Key (€120): Einmalzahlung — 1 Key, bis zu 3 Nutzer.
1 Week Key (€10): 7 Tage — 1 Key, 1 Nutzer.
Install-Paket (€150): Einmalzahlung — 1 Key plus Installations-Skripte für Grass & OBJ-Skalierung.
Alle Pakete: World Editor, Support und Core-Features inklusive.

Ja — Test-Build und kostenlose 24h-Keys gibt es nur auf dem Uranov-Service Discord (@uranov). Kein öffentlicher Download auf dieser Website.

Der Editor läuft mit DX8, DX9 und DX11+ — nicht nur DX11. Dein Client sollte zur gewählten DirectX-Version passen.

Der Core-Editor funktioniert nach der Lizenzierung ohne Zusatz-Installation. Grass, OBJ-Skalierung und PBR erfordern Integration in deinem Client-Source (PBR zusätzlich Client-Unterstützung im Spiel). Optional installieren wir manuell — €50 pro Feature. Details unter Preise → Client-Integration.

Einmaliges Paket: 1 dauerhafter Key plus Installations-Skripte für Grass und OBJ-Skalierung in deinem Client. Ideal, wenn du Editor und beide Integrationen zusammen willst. Manuelle Installation durch uns bleibt bei €50 pro Feature möglich, wenn du nur bei einem Teil Hilfe brauchst.

Beleuchtung, Shader und LOD können im Editor-Viewport vom Live-Client abweichen. Exportiere die Map und prüfe sie auf einem Testserver, bevor du live gehst.

1 User: 1 Key, 1 Nutzer, dauerhaft.
Team Key: 1 Key für bis zu 3 Nutzer.
1 Week Key: 1 Key, 1 Nutzer, 7 Tage gültig.
Install-Paket: 1 dauerhafter Key plus Grass/OBJ-Install-Skripte. Keys erhältst du nach dem Kauf auf Discord.

Ja. Alle bezahlten Lizenzen enthalten World-Editor-Updates und Discord-Support über Uranov-Service. Bei Integrationsfragen Client/Source bereithalten — ein Testserver beschleunigt die Hilfe.

Klicke auf Lizenz holen oder Test-Key, bestätige kurz im Dialog und tritt dem Uranov-Service Discord bei. Dort klärst du Zahlung, Key und Support mit @uranov.

Contact

Lizenz holen

Tritt dem Uranov-Service Discord bei — @uranov für Keys, Zahlung und Support.

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